Рапидо / Морской бой лотерея

Линкор

Морской бой лотерея 1

Статус: универсальное мероприятие.

Педагогическая ценность: развитие командообразования, внутрикампейская поддержка, развитие стратегического мышления, раскрытие творческих, физических и интеллектуальных способностей.

Прежде чем начать, вам нужно нарисовать четыре сетки (кнопки 10х10, пронумерованные и «обуквенные») для БОЯ МОРЕ на бумаге, закрепить их на стене, чтобы обозначить другой цвет, соответствующий цвету армады. Этот лагерь разделен на 4 армады. Любая армада своего генерала от совета советников.

Участники собираются на определенном сайте, чтобы уточнить правила игры. В то время как методист объясняет содержание 3-х этапов игры, вторая часть консультантов (не генералов) сканирует жетоны вокруг области.

В студенческом городке есть маркеры этого цвета разного цвета по разной цене. Перед началом игры ни один из участников или руководитель компании не понимает, какой цвет самый дорогой. Нужно в первые 15 минут собрать как можно больше огромных жетонов, затем поменять их на кораблях. В это время «Нет генералов» готовит собственную станцию.

Этап 2. Спекулянты.

Существует 2 прайс-листа, в одном из которых указана стоимость маркеров, а в другом - стоимость судов. Все армады должны быть собраны вместе, подсчитать количество собранных жетонов и решить, какие корабли следует приобрести: одиночные, 2, 3, 4, палочные. Торговец выбирается из армады, которая покупает корабли у судовладельца (обменивая жетоны), затем вся армада решает, где они будут находиться на игровом поле (квадратная текстовая бумага для рисования 10x10). Отчет о поиске собственных методологов кораблей.

На этом этапе вам нужно заработать как можно больше мячей.

На станции выполнено одно задание = 1 пуля.

Задачи составлены из 1 члена Армады. В то же время он может начать делать это только тогда, когда вся армада собирается вместе на вокзале. Пули нужны для битвы. Для этого нужно набрать от 3 до 10 шаров.

1 пуля = 1 выстрел в поле противника.

Например, Армада «Красные» набрала 4 мяча и побежала к мастеру игры (методисту) сражаться. Мастеру игры интересно, на каком поле будут сниматься выстрелы, армада решает, что поле «желтое», а координаты названы по принципу «морского сражения». Таким образом, четыре выстрела были сделаны.

Игра продолжается до тех пор, пока не будет убито как можно больше кораблей и как можно больше выстрелов.

Подведение итогов. Армада побеждает по принципу:

- для максимального количества кадров

- для максимального количества выживших судов

- по количеству погибших кораблей и т.д.

игра на свежем воздухе.

Играют две команды и два советника. У любой команды есть штаб-квартира, далеко друг от друга, советники не сидят рядом, но не слишком далеко друг от друга, на виду. Рисуйте стандартные морские поля сражений, команды создают собственную флотилию. Поля ответа отдаются руководителю, в командах есть пустые поля. Команда выбирает мозг (капитан, адмирал.) - разбирается со стратегией битвы, то есть сидит над полем и делает ходы. Другие в команде - посланники. Например, капитан идет по I6, чтобы выяснить «по», «раненым» или «убитым», он записывает этот шаг на листе бумаги и отправляет посланника консультанту для ответа. Пока он работает, вы можете отправлять следующие действия, затем двигаться и т.д. Только здесь главное - держать ситуацию под контролем, когда все «испорченные» мессенджеры вернутся и начнут кричать на ответы. Как их можно исправить в таком дыме? Вы можете играть в игру в этой форме - здесь все корабли тонут быстрее, чем в обычном морском сражении. Но это можно сделать «с осложнениями», это не для самых маленьких, они могут запутаться в правилах, но трудно контролировать саму игру из-за ее динамичности.

Осложнения. Во-первых, у всех мессенджеров есть 5 очков. В процессе работы над ответами они могут загрязнять друг друга, тем самым сводя на нет этот курс посланника противника. Если цветовые точки огромны, движение противника недействительно, если меньше, то оно отказывается, и затем его движение отменяется. За любовь «уйти» :)) с листа бумаги лидер добавляет 5 очков посланнику на одном листе бумаги. Следовательно, может случиться так, что враг прогонит посланника, обгонит его, и у него будут огромные очки и ему придется сдаться. У мессенджера есть один лист, он записывает и перемещает, и указывает. Чтобы заказать, вы можете разграничить или ограничить область штаба так, чтобы вражеские посланники устремились к штабу на месте. Также заранее обсуждается, был ли неудачник захвачен в очках или просто конфисковал бумагу с очками, заставляя его сначала набирать очки.


Фантазия на море Битва


Фантазия 1: Светофор ВМФ.

Три команды: красноватый (K), желтый (F) и зеленый (W). Как и в необычной версии светофора, пятна красноватые желтого, желто-зеленого, зеленого и красного. С размытием они конфисковывают карту жизни (квадрат соответствующего цвета). Это поле используется для написания курса в морском сражении. Если у вас выбрана карта жизни, вы идете в штаб-квартиру, где выполняется приговор. Они снимают соответственно красновато-зеленый, зеленый на желтом, желтый на красном.

Фантазия 2: Морская битва

Любой человек в команде привязан к судну на поле и, соответственно, имеет силу, равную количеству палуб на судне. Для любого из этих движений сила увеличивается на 1. И чтобы захватить врага с меньшей силой, сила увеличивается на единицу. Но если корабль не работает, мощность падает и не становится огромной.

Морской бой лотерея 2

В игре участвуют две команды по 22 человека и один судья. В любой команде адмирал и адъютант избираются. Другие игроки формируют корабли. В роли адмирала может быть лидер.

В игру можно играть на открытой площадке, например, на стадионе или в комнате, например, в клубе или в тренажерном зале.

Игровое поле состоит из двух квадратов 10 × 10 метров, разделенных на квадраты с шагом 1 метр. Для маленьких детей квадраты можно уменьшить. С одной стороны, любой квадрат ячейки пронумерован буквами (от А до К, проходит Е), с другой - с цифрами (от 1 до 10).

График наземных работ

Между площадями есть место для адмиралов и их адъютантов. Расстояние судьи равно расстоянию от квадратов (желательно на холме). Финальная линия проводится перед судьей.

Подготовка к игре

Перед игрой адмиралы размещают корабли на поле. Корабль представляет собой колонну от 1 до 4 игроков. В начале игры на поле размещаются:

    Один четырехпалубный корабль (колонна из 4 игроков);
  • Два трехпалубных корабля (колонна на 3 игрока);
  • Три двухпалубных корабля (колонна на 2 игрока);
  • Четыре одноэтажных корабля (одиночные игроки).

Игрок, который является первым (или единственным) в колонне, является капитаном корабля. Корабли в поле можно размещать по своему усмотрению, включая формирование знака «G» или цепляющихся сторон, но не наклонно. Любой игрок, который должен понимать своего капитана, то есть к какому кораблю он принадлежит.

Адмиралы занимают свои места (между площадями). Их адъютанты рядом с ними. В этом случае адмиралы и их адъютанты располагаются ближе к отряду противника.

Игра начинается с команды арбитров. Рефери громко указывает количество команд для игроков и дает им команду «Полный ход вперед». В этом случае корабли команд игроков, чей номер был назван, начинают двигаться в своей области (корабли другой команды на месте).

Движение судов осуществляется следующим образом. Капитан корабля делает шаг в соседнюю свободную клетку вперед или в сторону (как в шахматном туре) и останавливается. Игрок за капитаном находится в окне, которое только что выпустил капитан своего корабля. Следующий игрок движется за ним и так далее. Когда последний игрок закрывает пробел на корабле, капитан может сделать следующий шаг. Движение судна по полю напоминает движение питона в четкой игре.

Морской бой лотерея 3

Команда возвращения адмирала просматривает движение вражеских кораблей и пытается предсказать, какая ячейка будет на вражеском корабле через некоторое время (в зависимости от скорости и фронтов его движения и других параметров). Он сообщает координаты этой камеры своему адъютанту. Адъютант бежал со своего места к судье, и когда адъютант пересекает финишную черту, судья издает команду «Стоп-кар». С такой командой капитаны всех кораблей вовремя замедляются, в то время как другие игроки заполняют пробелы, сформированные на их кораблях. Если капитаны кораблей не сошли вовремя, их команда получает штрафной балл.

Адъютант должен сообщить судье координаты камеры. Если в указанной ячейке есть игрок, он покидает игру. Более того, если удар нанесен по середине корабля, корабль закрывается и становится меньше на той же палубе. В случае успешного удара рефери снова дает команду «Полный вперед» для той же команды игроков. Неприятным образом этот ход переходит в другую команду.

Запрещено в игре:

    бегать по полю;
  • кататься на кораблях по диагонали;
  • Наличие огромного корабля для первого перерыва;
  • Передача одного корабля через пространство другого корабля;
  • Сразу два игрока в одной камере;
  • Продолжать движение после команды Арбитра «Стоп-кар».
  • За нарушение этих правил командам начисляются штрафные очки. Один штрафной пункт - ½ потери первого игрока.

Игра продолжается до тех пор, пока одна команда не будет полностью сломлена или пока не истечет установленное время (например, 20 минут). В последнем случае по истечении времени подсчитывается количество игроков, оставшихся на поле. Побеждает команда, понесшая наименьшие потери.

Есть две команды в разных штабах, в которых враг не может войти между штабами лидера где-то между ними, было бы здорово, если бы дороги пересекались по пути. У игрока есть карта с названием силы оружия. Тогда в штабе есть «мозг», который может меняться по пути и писать свои собственные снимки, такие как E2 или E4 на картах;)) суть в том, что есть игра в морском сражении .. покойный человек получил выстрел в базу Бежит в штаб-квартиру советника и отдает его туда для проверки, и они сообщают о результате (экипаж заранее проходит пункт назначения экипажа) - ракета ранена и уничтожена, после чего пушка увеличивается на 1 п. У каждого есть 10 ружей каждый и каждый из них бавалиют по 10т :) Большим количеством можно очень наслаждаться :)) Ну, все верно. Если человек не врезается в штаб-квартиру советников со своей базы, противник сможет запятнать его (из другого штаба), тогда они объединяются, кто обладает силой огромной пушки, если они равны, то они бегут в дальнейшем; Советники ... для перехвата выстрела противника, они дают другую точку силы оружия. от человека, который потерял свое оружие, сущность уменьшается - выиграть морское сражение

«Морская битва» - это интеллектуальная игра, которую можно использовать для повышения знаний игроков в любой области.

Основа игры - детская игра «Морской бой», игровое поле для этой игры - поле с очками на нем. Например, игровая приставка 5х5 будет выглядеть так:

Участники игры: игровые команды - две или более и ведущие.

Ход игры: команды, тайно от врага, выводят корабли на поле и передают координаты хозяевам. Команда, которая начинает игру по лоту, называется координатой первого выстрела. Если в этой клетке находится вражеский корабль, команда получает плюсы и продолжает «стрелять». Если в этот момент нет корабля, то ведомый задает команде вопрос о той же сложности - сколько очков в этой ячейке. Думаю, это дает те же секунды - сколько очков. Если команда ответила нормально, очки засчитываются как плюс, если ответ неправильный, или команда не отвечает, то противник переходит на минус и вопрос. Возвращающаяся команда, давая правильный ответ, получает эти очки для себя как плюс. Если им трудно ответить, они просто делают следующий выстрел, и последователь читает правильный ответ.

Команда покидает игру, если все ее корабли потоплены.

Команда, которая победит в тот момент, когда все корабли будут «разбиты», получит огромное количество очков (победителем также может стать тот, у кого последний корабль на плаву).

ПРИМЕЧАНИЕ. Необходимо заранее увеличивать количество кораблей на количество баллов.

ДЕТАЛИ: игровое поле (для игроков и для раба), табло, маркеры (мел, краска) для указания курса на игровом поле, призы. {6 I} {6 I} {6 I}?

Joycasino лотерея
Когда начнется лотерея green card
Результаты лотереи гомельчанка
Жилищная лотерея получить выигрыш по билету
Лотерея с розыгрышем квартир в москве